Archive for the ‘Test jeux vidéo’ Category
Heavy Rain plait à torrent
Ces quatre longues années de développement valaient elles les quelques heures de plaisir procurées par Heavy Rain,le nouveau délire interactif signé David Cage et son studio Quantic Dream ?
Ne tournons pas autour du pot, Heavy Rain se révèle être l’événement vidéoludique tant attendu par des millions de joueurs et autant de cinéphiles. Codé façon polar, le jeu mèle action, émotions, réalisme, et chair de poule. Avec son scénario ficelé aux petits oignons, ses acteurs criant… ouïe, ouïe, ouïe… de vérité, ses graphismes d’une justesse extrême, le monstre retourne littéralement les paupières.
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MAG dans les mains d’Elektra
MAG MAX
Salut la bleusaille et bienvenue dans l’univers de MAG, le jeu de shoot massivement multijoueur 100% exclusif à la PlayStation3. Dans ce FPS hors norme, trois factions se tirent la bourre au gré des champs de bataille XXL. Choisissez votre camp, votre p’tite gueule d’amour et votre fonction dans la team, puis devenez vous-même.com, à savoir l’un des 256 pèlerins en ligne. Dans MAG, vous découperez la poire de vos ennemis à l’aide d’un arsenal appelé à évoluer au fil des missions et des modes de jeux sans cesse plus nombreux.
Soigné, nerveux et terriblement addictif, MAG – accronyme de Massive Action Game – envoie la purée et se présente donc comme l’alternative à Modern Warfare, le mode Solo en moins. Pour résumer, le dernier né de Zipper Interactive est beau, bon et bourrin à la fois, et qui plus est, dispo dans toutes les bonnes armureries. A l’assaut !!!
Enfin, découvrez la vidéo avec Elektra dans la peau de son beau corset blanc ou emmitouflée dans un treillis plus vrai que nature !
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Dark Void testé par une pornstar
ELEKTRA STAR
Salut les durs ! La sortie de Dark Void ce début d’année sur PC, Xbox360 et PS3 a manqué faire son petit effet auprès des gamers avides de sensations, de liberté et de dogfights effrénés.
Si Dark Void n’a d’autre ambition que de nous offrir un voyage touriste trique aux pays des Aliens agressifs, le jeu se révèle au final bien plus bandant sur papier qu’à l’écran. A l’aide de votre jetpack ou de vos paires de pompes, dans les airs ou sur la terre ferme, vous anéantirez des nuées entières de bouseux belliqueux, avec un plaisir hélas… décroissant. Read the rest of this entry »
Runaway 3 vs Emmanuelle Fox
COURS APRES MOI CHETIF
Le plus beau des jeux d’aventure « à l’ancienne » revient sur PC avec Runaway a Twist of Fate. Forcé de reprendre du service, le duo Brian Basco et Gina remonte sur les planches vermoulues d’un hôpital psychiatrique, le temps d’un troisième chapitre complètement farfelu. Face à cette équipée de pixels s’oppose une autre perle de silicone city…
Elle débarque sur EcchiGaming gonflée à bloc, soeur Emmanuelle Fox en chair et en noce. La prêtresse de Swipp ne se laisse en aucun cas impressionner par la dernière production des studios espagnols Pendulo. Avec sa paire de seins béatement gonflés, l’actrice X fait de l’ombre aux lolos de Gina, avec ou sans Brigida. Calibrée pour l’aventure in & outdoor, Fox « meule d’heure » adore qu’on la pointe et qu’on la clique (et qu’on la claque aussi, mais sur les fesses). Aventureuse, la belle apprécie qu’on la dirige dans le décor à la recherche de canards vibrants, de personnages à détendre, et d’énigmes à résoudre (allez, Emma, fais-y nous un joli deux seins sur la table !). Ouais, Emmanuelle Fox, elle n’enterre pas Gina, elle l’assomme littéralement !
Zelda Spirit Tracks testé et sifflé
LOCO
Link et Zelda devaient faire l’objet d’une vidéo test sur EcchiGaming mais étant considéré la trop rude concurrence de certains blogs du style « oh ziva, le monstre, tainpu, comment il a séca mon niart ! », nous préférons nous attacher à un sobre commentaire de texte, une petite larme au coin du yeu..
Pour commencer, dans le langage blog-sms-racaille, un niart est un train cell shadé customisable. Ah ouais, tout de suite, ça devient plus clair ! Et que justifie la présence d’une locomotive dans la saga Zelda ? Simple ! Après la perte de sa jument Epona noyée dans l’une des embarcations pourries de Phantom Hourglass sur DS (c’te blague), le vaillant Link a élu la locomotive « meilleur moyen de transport », plus fiable que les deux pauvres lignes de métro de Marseille et le système velib à Paris.
Lorsque, dans la vidéo, notre testeur ô comble de l’énervement s’écrit : « uch, uch, ziva la tassepé ! », imaginez votre héros accoutré d’un uniforme de la RATP affublé d’un princesse hectoplasmique. Devenue esprit, Zelda accompagne Link aux quatre coins de son monde. Sommé de faire réapparaître les chemins de fer et consolider une tour ancestrale, le duo multiplie les quêtes, les sous-quêtes, les grosses qué-… ah non ? avec ce sentiment étrange que les psychologues surnomment un « déjà-vu ».
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DarkSiders testé et approuvé
GUERRE, EPEE… ET HACHE
Guerre existe, nous l’avons rencontré. Sympa comme une porte de prison, le Cavalier n’aime pas être pris pour un con ! Et pour le coup, le pauvre s’en prend plein le casque par les scénaristes du jeu. Invité à guerroyer au beau milieu des démons et des gardiens ailés, devant un parterre d’êtres humains horrifiés, Guerre semble pourtant tombé là comme un dieu dans la soupe. Et quelle soupe !
Assassin’s Creed II vs Zafira
ROULAGE D’OPEL
Ah, la bourse, on en connaît un rayon ! Elle se rétracte, se dilate, se vide, se rabougrie, se gonfle et parfois même pète au visage sans crier gare ! C’est en « substance » ce qui vient d’arriver aux deux super géants du jeu vidéo, Electronic Arts et Ubisoft, qui ont mangé le bouillon ce début d’année.
Ok, Avatar d’Ubisoft s’est heurté à un public las des adaptations bâclées – à tort – mais comment expliquer un tel dévissage de corniche lorsque l’on vient de mettre au monde un titre tel qu’Assassin’s Creed II ?
Jeu d’action aventure gonflé aux hormones de croissance, Assassin’s Creed II file le train à son prédécesseur, profitant de l’occasion pour lui apporter un max d’améliorations plutôt bienvenues. Graphismes étourdissants aux couleurs chatoyantes, action survoltée, histoire palpitante, gameplay bourré aux amphét’, liberté accrue, violence dosée à la pipette, un brin de culture sur la Renaissance, la recette ultime pour déclencher un mouvement de foules sans précédent vers les revendeurs. Et pourtant, même si les chiffres ne démentent pas le succès de cette nouvelle licence, force est de reconnaître que certains ingrédients viennent gâcher le plaisir : jeu classé +18ans, trop court, manque d’innovations…
Aussi, pour ce qui est du plaisir, nous avons demandé conseil à l’espiègle Zafira, spécialiste en la matière. Zafira s’avère toute disposée à partager ses connaissances, offrant aux joueurs des heures de jeu supplémentaires grâce notamment à son fouet et à son robot magique. Read the rest of this entry »
Vous fantasmez sur Madison, la deuxième compagne de Nathan, depuis la sortie du jeu PS3 Heavy Rain ? Qu’à cela ne tienne, découvrez la vidéo où la belle prend une douche longue, chaude et savoureuse et reprenez le manche, enfin la manette, pour reproduire la scène.
